【合戦前後および合戦中のSSは撮ってません・・・】
前回のβテストでは主に弓だったので今回は錬丹(回復役)で参戦
初日:呉対蜀
徒党・連合を組む予定でしたが、風呂から戻ってきたら開始3分前というギリギリでとても組んでる余裕もなかったのでソロで参加
前線より少し後ろでひたすら回復、回復、回復、、、
あと今回に限り「蘇生」技能があったので、途中で倒れている友軍を蘇生させたり・・・
結果は、一時城近くまでおされたものの押し返しに成功しましたが僅差で敗北、でも人数差が約100人近くあったため『ある意味勝った』などの会話がちらほらとありました。
二日目(夕):呉対魏
今回は夕方(15時)開催だったので早めにONして部局に入れてもらい連合で回復役で参加、今回は他の錬丹戦士と供に回復、回復、回復、、、
さすが人口最多(だと思う)な上運営チームも居るだけあって強く、あと少しで城陥落か? というところでタイムアップ。圧倒的敗北・・・
二日目(夜):呉対蜀
先日は人数を大きく上回る相手に惜しくも敗れた蜀が相手、今回はほとんどの人が対魏の戦闘に向かったらしく人数差はほとんどなし、終止一進一退の攻防が繰り広げられながらも撃破数は呉がリード。このまま押し切るかと思いきや、なんと蜀対魏の戦が通常よりも早く終了(どうやら不具合があった模様)そのため「対魏」に参加していた人が一気に押し寄せてきたため、人数差はおよそ300人とか・・・・もう完全に押されました ○| ̄|_
最後なんか自陣営なのに敵しか居ない有様、そのため復活しても瞬殺とか・・・
結果、前半にポイントを稼いでいたおかげか、後半蜀の追い上げも僅かに届かず呉の辛勝となりました
とりあえず
三国志の合戦楽しい〜前にも書いたと思いますが、レベル差・技能レベルの差なんて関係ないでし、ソロでも参加できるっていうのが一番ですね。
あとはその他の部分を何とかして貰わないと・・・(このままではただの狩ゲーに...)あと弓最強説未だ健在だったりw
夏に予定されている第二次βテストでどれだけ改善されるのかある意味楽しみですよw
最後にしばしお別れというのもあって皇帝様と記念撮影

その後部局の人達も集まって集合写真

23時に鯖クローズ といった割には時間が過ぎても落ちないためエモで遊ぶ一同

そして制裁され献帝に足蹴にされるの図
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